Wyglądu Alanowi Wake'owi, głównemu bohaterowi gry, udzielił fiński aktor Ilkka Villi. Alice Wake zaś została wymodelowana w oparciu o aktorkę Jonnę Järvenpäę. Oboje uczestniczyli też w sesjach motion capture oraz aktorskich cut-scenkach, na podstawie których tworzono mimikę oraz emocje postaci.
W domu wynajętym przez Alana wisi kalendarz z lipca 1970 roku. Dni tygodnia są w nim źle przyporządkowane i nie pasują do tamtego okresu.
Prawo jazdy samochodu Alice Wake zostało wydane w USA, gdzie datę urodzenia podaje się według szablonu miesiąc/dzień/rok. Choć jest to trudne do przeczytania w grze, jest dobrze widoczna w oficjalnym przewodniku po niej, gdzie data urodzenia Alice została podana jako 24-11-79 (dzień/miesiąc/rok). Nikt w USA, gdzie toczy się akcja gry, nie zapisałby jej w ten sposób.
Agent Nightingale miał być pierwotnie grywalną postacią, dzięki czemu gracz miał mieć okazję poznać tę samą historię z dwóch perspektyw. Zrezygnowano z tego pomysłu, ale sceny, których umieszczenie w grze planowano, przedstawiono w przewodniku do gry.
Tytuły książek Alana Wake'a są identyczne jak nazwy rozdziałów pierwszej części z serii gier "Max Payne", innej gry Remedy Games.
Imię i nazwisko głównego bohatera gry nawiązuje do wydarzeń z gry, a konkretnie do walki Alana Wake'a z ciemnością. Co więcej, kilka razy w trakcie rozgrywki jego żona mówi "Alan, wake up" (Alan, obudź się), nawiązując do jego nazwiska.
Carl Stucky próbuje zniszczyć drzwi siekierą, by dostać się do chatki, w której ukrywa się Alan, podobnie jak Jack robił to w "Lśnieniu", gdy chciał zabić żonę, która schowała się w łazience. Sam Wake wspomina o podobieństwie obu sytuacji. W dodatku Stucky wypowiada słynny cytat z filmu: "Here's Johnny!".
Ucieczka Alana z zakładu psychiatrycznego przez labirynt jest nawiązaniem do podobnej sceny w filmie "Lśnienie", gdzie Danny uciekał w ten sposób przed swoim ojcem.
Atak ptaków na chatkę, w której przebywa Barry, jest nawiązaniem do filmu "Ptaki". Co więcej, gdy Wheeler dzwoni do Alana, by powiadomić go o swojej sytuacji, wspomina o Alfredzie Hitchcocku, który wyreżyserował ten film.
Epizod 1: W wersji na PC na jednym z billboardów znajduje się QR Code. Zeskanowanie go powoduje przekierowanie do oficjalnej strony gry na Facebooku.
Epizod 1: Mimo że nikt nie zgłosił zniknięcia Alana, można zauważyć wiele plakatów z jego podobizną i napisem "zaginął".
Epizod 2: Akcja rozdziału rozpoczyna się około 19:30, co można zauważyć, gdy telefon Alana pokazuje czas 19:29. Mimo to okoliczni mieszkańcy i Pat Maine w audycji radiowej twierdzą, że jest poranek.
Epizod 4: W jednym z pomieszczeń można zobaczyć plakat gry "Death Rally", której producentem jest Remedy Entertainment, twórca "Alana Wake'a".
Epizod 4: Po zeskanowaniu kodu na drugim piętrze kliniki otrzymamy numer telefonu dr Hartmana: 1-857-239-7601. Jest to prawdziwy numer. Jeśli na niego zadzwonimy, psychiatra wyjaśni cel działania swojej kliniki, ale jego głos zabrzmi tak, jakby Mrok był echem jego słów. Numer przestał jednak działać w sierpniu 2011 roku.
Epizod 5: By chronić się przed Mrokiem, Barry zakłada na siebie lampkę czołową i światełka choinkowe. Wspomina wtedy o "prażącym oku Mordoru". Jest to nawiązanie do filmu "Władca Pierścieni: Drużyna pierścienia".
Epizod 4: Gdy Alan znajduje się w szpitalu psychiatrycznym, dr Hartman mówi do niego: "Jack zabrał innych pacjentów na wędkarską wycieczkę". Jest to nawiązanie do filmu "Lot nad kukułczym gniazdem", w którym główny bohater o imieniu Jack, przebywający w zakładzie psychiatrycznym, zrobił to samo.
W 2010 roku ukazała się powieść "Alan Wake" autorstwa Ricka Burroughsa, oparta na historii zawartej w grze.
Początkowo produkcja miała być grą z otwartym światem, wzorowaną na serii "GTA". Po półrocznych testach zrezygnowano z tego pomysłu, gdyż twórcy doszli do wniosku, że taka forma rozgrywki nie odda w pełni ważeń z opowiadanej historii.